Rólunk

Üdvözöljük a World of Kungfunak szentelt oldalunkon: Dragon&Eagle, egy magával ragadó pixel art harcművészeti RPG, amely Kína déli Song dinasztiájában játszódik. Célunk, hogy a játékosok számára egy magával ragadó élményt nyújtsunk, tele stratégiai, fordulóalapú harcokkal, történelmi intrikákkal és magával ragadó játékmenettel. Akár a klasszikus RPG k rajongója vagy, akár a harcművészeti történetmesélés mélységét szereted, a World of Kungfu: Dragon&Eagle gazdag világot kínál felfedezésre, edzésre és harcra.

Felelősségi nyilatkozat

Ez a játék 18 éves vagy annál idősebb felhasználóknak készült. Nem célozunk kiskorúakat, és tartalmainkat felnőtt közönségnek terveztük. Az oldalunkon bemutatott játékok ingyenesen játszhatók, és nem tartalmaznak valódi pénzt, szerencsejátékot, vagy nyeremények, ajándékok vagy pénzjutalmak nyújtását.

A kungfu világa: Sárkány és Sas

A déli Song dinasztia kiterjedt területein az egyének harcosok, tudósok és banditák sokszínű szövevénye hajózik egy mély és bonyolult történelemmel átszőtt birodalomban, amely tele van lehetőségekkel és veszélyekkel egyaránt. Minden egyes régió a titkok, a bőséges erőforrások és a fenyegető veszélyek kincsesbányája, amely folyamatos kihívás elé állítja a harcművészeket, akik bejárják a változatos tájakat.

A kultúra és a kereskedelem központjaként szolgáló, vibráló és nyüzsgő fővárostól, LinAn tól a hírhedt Vándorló Sárkány Banda veszélyes búvóhelyéig minden helyszínnek megvan a maga egyedi története, számtalan ellenfél és a mérhetetlen kincsek ígérete, amelyek várnak azokra, akik elég merészek ahhoz, hogy felkutassák őket. Ez a világ nem csak egy díszlet; ez egy élő, lélegző entitás, ahol minden egyes sarkon egy új kihívás vagy egy rejtett gyöngyszem tárulhat fel, és ahol a becsvágy, az ügyesség és a sors összjátéka alakítja a benne élők sorsát.

LinAn A császári főváros

A kaland LinAnban, a birodalom lüktető szívében kezdődik, ahol fenséges pagodák emelkednek az égbe, hosszúkás árnyékokat vetve a nyüzsgő, nyüzsgő piacterekre. Ez az illusztris város az oktatás és a politikai manőverezés központjaként szolgál, ahol nemesek és harcosok óvatosan és céltudatosan járják az útjukat. Itt a feltörekvő fiatal tanítványok szigorú képzésnek szentelik magukat neves mesterek felügyelete alatt, aprólékosan finomítva képességeiket és felkészülve a városfalakon túli áruló világra.

Bár LinAn látszólag biztonságban van a külső birodalmakat sújtó szörnyű fenyegetések elől, nem mentes a saját rejtett konfliktusaitól a rivális harcművészeti szekták között zajló titkos párbajoktól és a politikai cselszövések hálójától, amelyek képesek megváltoztatni a dinasztia irányát. A bimbózó harcosok számára az utazás ebben a vibráló városban kezdődik, ahol olyan alapvető forrásokat gyűjtenek, mint az alapozó edzés kézikönyvek, gyógynövényes szerek és erős bambuszfa, amelyek mind létfontosságúak az első fegyvereik elkészítéséhez és a nagyság felé vezető úton való elinduláshoz.

Qu Village Egy város a szakadék szélén

A dombok és sűrű bambuszerdők között fekvő Qu falu egy csendes mezőgazdasági közösség legalábbis a felszínen. A Vándorló Sárkány Banda banditái elkezdtek portyázni a külvárosban, ellátmányt lopnak és terrorizálják az embereket. A falu öregje figyelmezteti az utazókat, hogy ha elhagyják a főutat, halálos csapdába kerülhetnek. A lopott kardokkal és durva tőrökkel felfegyverzett, alacsony szintű banditák az árnyékban leselkednek, próbára téve a harcművész reflexeit. Az előttük álló harcokra való felkészülés érdekében a harcosok rizst, egyszerű vasércet és gyógynövényeket gyűjthetnek.

Éjszakánként suttogások szólnak egy maszkos harcosról, aki egykor a falu védelmezője volt, most pedig arra átkozott, hogy bosszúálló szellemként járja a mezőket. Azt mondják, hogy csak a „Törött Lótusz Amulett” hozhat neki békét.

Vándorló Sárkány banda Tolvajok barlangja

A Qu falun túli dombok mélyén található a hírhedt Vándorló Sárkány Banda rejtekhelye. Ez nem egyszerű banditák tábora; ez a törvényen kívüliek erődje, akik az erősek kódexét követik. Csak azok léphetnek be ide, akik harcban bizonyítják rátermettségüket, és még kevesebben távoznak élve. A levegő sűrű a főzőtüzek füstjétől, és az acél acélra ütközésének csattanása visszhangzik a barlangban, ahogy a tolvajok és a szélhámos harcművészek az uralomért küzdenek.

Azok, akik megfelelő felkészülés nélkül lépnek be, hamar rájönnek, hogy jelentős hátrányban vannak a banda félelmetes harcosaival szemben. Ezek a harcosok nemcsak erősebbek, de lényegesen gyorsabbak is, mint a tipikus gengszterek, akikkel Qu Village ben találkozhatunk, így sokkal nagyobb kihívást jelentenek.

Ahogy az ember a sötét és kanyargós barlangokban navigál, rejtett rejtekhelyeket fog felfedezni, amelyek tele vannak lopott kincsekkel. Ezek között a kincsek között vannak a félhomályban csillogó, gyönyörű jáde dísztárgyak, fényűző selyemszövetek, amelyek a fényűző életről árulkodnak, és ritkán felbecsülhetetlen értékű harcművészeti kézikönyvek, amelyek ősi technikákat és titkokat tartalmaznak. Azoknak, akik fel merik fedezni ezeket a barlangokat, fel kell készülniük mind a rájuk leselkedő veszélyekre, mind a rájuk váró lehetséges jutalmakra.

Az erőd szívében ül Jiang Feilong, a bíborszínű kígyó, a banda vezetője. Egykor egy nagy szekta megbecsült tanítványa volt, de elárulta mesterét, és tiltott technikákkal menekült el. Kettős szablyákkal hadonászik, csapásai olyan gyorsak, hogy bíborvörös fénycsíkokat hagynak maguk után. Legyőzése a harcosok jutalma a „Kígyófog szablya”, egy olyan fegyver, amely elég erős ahhoz, hogy szembenézzenek a következő régió veszélyeivel.

Lord Wang temploma Az elátkozott szentély

A dombokon túl és a fátyolos völgyek mélyén fekszik egy rég elfeledett templom, amelyet nyugtalanító csend borít, amely mintha az idők során visszhangozna. Ez a Wang Nagyúr temploma, egy egykor szent hely, amely a tisztelet és az áhítat helyéül szolgált, egy félelmetes harcosnak szentelve, aki bátran védte a földet a betolakodóktól és óvta a népet. Az idő azonban szedte áldozatait, és a templom most elhagyatottan és elhagyatottan áll, fenséges falait teljesen elborítja a sűrű, csavarodó borostyán, míg az egykor szent szentélyek a megszentségtelenítés állapotában fekszenek, szent szimbólumaik elrontva és eltakarva.

Azok, akik elég bátrak ahhoz, hogy bemerészkedjenek az omladozó határok közé, gyakran mesélnek furcsa, testetlen suttogásokról, amelyek mintha a levegőben szállnának, mintha a templom kövei a múlt titkait hordoznák magukban. Sokan számolnak be arról a nyugtalanító érzésről, hogy láthatatlan kezek vezetik őket, és veszélyesen közel sodorják őket egy kifürkészhetetlen szakadék széléhez, így kérdésessé válik számukra, hogy valóban egyedül vannak e ezen az elhagyatott helyen. A légkörben sűrű az előérzet, mintha a templom maga is ősi rejtélyek őrzője lenne, aki a megfelelő pillanatra vár, hogy feltárja sötét igazságait.

A szerzetesek, akik egykor itt éltek, egy sötét erő által megrontva őrületbe estek. Szakadt köntösben, üres szemmel járkálnak a termekben, és mindenkire rátámadnak, aki meg meri zavarni örök szenvedésüket. Az átkot csak úgy lehet megtörni, ha szembenézünk Lord Wang fantomjával, egy kísérteties harcossal, aki egy ősi guandaóval hadonászik. Csak éjszaka jelenik meg, mozdulatai kiszámíthatatlanok, csapásai képesek egy embert kettévágni. Azok a harcosok, akik legyőzik őt, megkapják a „szellem érintett guandao” t, amely lehetővé teszi számukra, hogy emberi szemmel nem látható szellemi ellenséget támadjanak meg.

Taihu Lake Gang A hullámok mesterei

A Taihu tó nagy vízi útvonalán keresztül egy gazember harcosokból álló banda ellenőrzi a kereskedelmi útvonalakat. A Taihu tó banda nem egyszerű gengszterek csoportja; fegyelmezett harcosok, technikájuk folyékony, mint a víz. Kereskedőhajókat rabolnak ki, gyors csónakokat és rejtett szigonyokat használnak, hogy áldozataikat a mélybe rángassák.

Ahhoz, hogy eljussanak egy eldugott szigeten található, nehezen megközelíthető erődítménybe, a harcosoknak komoly kihívást jelent, hogy felkutassanak egy kompost, aki kész átvinni őket az alattomos vizeken. Ez a küldetés tele van veszélyekkel, mivel sok kompos nem egyszerűen kalauz, hanem gyakran titkos ügynökök vagy kémek, akik a szigetet irányító bandának dolgoznak. Ezért nemcsak ügyességet, hanem ravaszságot is igényel, hogy felismerd, kiben bízhatsz.

A szigetre érkezve a harcosok szigorú kiképzési környezetben találják magukat, amelynek célja, hogy csiszolják harci képességeiket. Ez a sziget szolgál csatatérként, ahol elit harcosok kovácsolódnak, és minden összecsapás, amivel találkoznak, nem csupán egy egyszerű csetepaté; ez a fürgeségük, erejük és taktikai érzékük kritikus vizsgálata. Minden egyes összecsapás a határaikig feszíti őket, biztosítva, hogy csak a legrátermettebbek és legkitartóbbak kerüljenek ki győztesen a rájuk váró próbatételekből.

A sziget legmagasabb csúcsán vár Hai Long, a Viharpenge, egy volt tengerészkapitány, aki kalózkodásra adta a fejét, miután parancsnoka elárulta. Kettős kardjaival tájfunként mozog, és kíméletlen pontossággal csap le az ellenségre. Ha legyőzöd őt, a harcosok megkapják a „Stormbreaker Cutlass” t, egy olyan pengét, amely növeli a támadási sebességet, felkészítve őket a még halálosabb ellenfelekre.

A Négy Akadémia A harci világ rivális iskolái

A Yandang hegység felé vezető úton négy tekintélyes harci akadémia áll a tudás oszlopaként. Mindegyik iskola más más filozófiát követ Szél, Tűz, Föld és Víz , és a belépő harcosoknak választaniuk kell egy utat. Egyesek olyan erőteljes tenyércsapásokat gyakorolnak, amelyek szétzúzzák a követ, míg mások olyan precíz kardforgatást finomítanak, hogy a levegőben hulló leveleket is képesek elvágni.

Az akadémiák messze nem nélkülözik a rivalizálást és a versenyt. Minden évben egy izgalmas versenyre kerül sor, ahol az egyes akadémiák lelkes tanítványai ádáz csatákat vívnak a felsőbbrendűségért. Ez az esemény nemcsak a képességeiket mutatja be, hanem arra is szolgál, hogy bizonyítsák, hogy mennyit érnek, és emeljék a rangjukat a társaik között. Az idei verseny izgalmát csak fokozzák a suttogások egy szélhámos tanítványról, egy titokzatos alakról, aki a pletykák szerint merész kihívást tervez, hogy egyszerre szálljon szembe mind a négy akadémia mesterével. Ez a merész lépés, ha sikerrel jár, nemcsak a fennálló rend alapjait rengeti meg, hanem a tanítványok és a mesterek figyelmét is magára vonja.

Azoknak, akiknek sikerül legyőzniük mind a négy akadémiai mester félelmetes erejét, megadatik az áhított „Nagymester Jelvény”. Ez a tekintélyes jelvény jelentős értéket képvisel, mivel lehetővé teszi viselőjének a távoli régiókban található titkos, rejtett szektákba való belépést, hozzáférést biztosítva a fejlett tanításokhoz és olyan exkluzív forrásokhoz, amelyek máskülönben elérhetetlenek. A tét nagy, és a légkör tele van várakozással, ahogy a feltörekvő bajnokok felkészülnek arra, hogy megmutassák képességeiket abban a reményben, hogy bebiztosítják helyüket az akadémia történelmének évkönyveiben.

Rózsaszín ragyogás kastély Az illuzionista búvóhelye

A cseresznyevirágfák között a Rózsás izzó kastély paradicsomnak tűnik. Elegáns kurtizánok és zenészek tárt karokkal fogadják az utazókat, finom borral és nevetéssel kínálva őket. De e szépség mögött halálos illúzió rejtőzik. Akik túl sokáig maradnak, csapdába esnek, emlékeik elhalványulnak, lelkük örökre a kastélyhoz kötődik. Ennek az álomnak a szívében áll Madam Lianhua, a Festett Fátyol, a megtévesztés és a halálos méreg mestere. Támadásai finomak suttogás a sötétben, egy méreggel megspékelt tőr, egy tánc, amely megbabonáz, mielőtt a gyilkos csapást mérné rá. Azok a harcosok, akik ellenállnak a varázslatainak és legyőzik őt, megkapják a „Mérges selyem legyezőt”, egy bénító méreggel megspékelt fegyvert.

Seagrit banda A partok urai

Délebbre, ahol a szárazföld és a tenger találkozik, a Seagrit banda ellenőrzi a partvidéket. Ők a szárazföld és a víz harcosai, akik brutális rajtaütéses taktikájukról ismertek. Vezetőjük, Bao „Cápafog” Wei, egy királyi flottából lopott láncpáncélt visel, csapásai olyan könyörtelenek, mint a dagály. A banda egy rejtett páncéltermet őriz, amely állítólag ősi, elveszett harci technikákat tartalmazó tekercseket tartalmaz. Azok a harcosok, akik legyőzik Bao Wei t, elnyerik az „Óceán üvöltő lándzsáját”, egy olyan fegyvert, amely állítólag a hullámok erejét hordozza.

Zhenjiang kikötő Az ismeretlen kapuja

Mindezen országokon túl fekszik Zhenjiang kikötője, az utolsó lépés a feltérképezetlen területekre való átkelés előtt. Itt gyűlnek össze a kereskedők és a harcosok, hogy kicseréljék az elfeledett országok titkait. A legerősebb harcosok a kikötő földalatti arénájában mérik össze erejüket, ahol csak a győztesek jutnak át a következő világba. Itt vár a végső próba: Az Ezerpengés Tábornok, egy legendás harcos, akinek technikái a létező összes harci iskolát megtestesítik. Csak azok hajózhatnak a birodalom határain túlra, ismeretlen országok felé, akik legyőzik őt.

A World of Kungfu hősei: Sárkány és Sas

A World of Kungfu hatalmas, zabolátlan világában: Dragon & Eagle világában öt harcos emelkedik a többiek fölé, akik mindannyian a vér, a becsület és a mesteriség könyörtelen keresése révén kovácsolják a saját útjukat. Ők nem egyszerű harcosok, hanem legendák, akiket az élet kemény valósága formál, a harc edzette őket, és akiket a nagyságra szántak. Minden hős átalakul, és nem csak ereje, de célja is fejlődik, erősebb páncélt ölt, halálosabb fegyvereket használ, és olyan technikákat sajátít el, amelyek megrázzák az egeket. Útjuk olyan különböző, mint a csillagok az égen, mégis mindannyiukat összeköti a sors, és arra rendeltettek, hogy beírják nevüket a történelem évkönyveibe.

Vándorló kardforgató

A Vándorló kardforgató egy otthon nélküli férfi, egy harcos, akinek a múltját árulás lopta el, és akinek egyetlen társa a penge, amelyet bukott apjától örökölt. Valaha nemesek fia volt, a legelőkelőbb csarnokokban nevelkedett, a legnagyobb mesterek képezték ki amíg az árulás hamuvá nem változtatta a családja nevét. Most a bosszú szellemeként járja az országot, és keresi azokat, akik felelősek klánja bukásáért. Korai napjaiban még csak egy Sodródó Penge, egy magányos alak, aki kopott utazóköpenybe öltözött, rozsdás kardot forgat, csapásai gyorsak, de nyersek a féktelen dühtől.

Ahogy élesíti képességeit és csiszolja technikáját, bíborszínű Ronin lesz belőle, aki már nem egyszerű vándor, hanem vérvörös ruhába öltözött halálos párbajhős, akinek két pengéje villámként villog. Minden egyes csatával közelebb kerül a tökéletességhez, és amikor útja a csúcspontjához közeledik, ő lesz a Mennyei Hadúr, fekete és aranyba öltözve, pengéjét pedig átitatja a mennyek esszenciája. Már nem csak egy ember, hanem a természet ereje, csapásai olyanok, mint a vihar, és akik az útjába állnak, azokat félresöpri, mint a leveleket a vihar. De minden ereje ellenére sebezhető marad a nyers erővel szemben, mert a sebessége a legnagyobb fegyvere és a legnagyobb gyengesége egy rossz lépés, egy sikertelen kitérés, és még a hatalmas hadúr is elbukhat.

Vas szerzetes

A Vasszerzetes egy olyan ember, aki feladta a világba vetett hitét, de nem adta fel az önmagába vetett hitét. Egykor egy nagy templom tanítványa volt, de hátat fordított a tanításoknak, amikor látta, hogy a korrupció elhatalmasodik az öregek között. Ledobta a szolgaság láncait, és új utat járt, ahol az egyetlen igazság a saját ökle ereje volt. Fiatalon még csak egy kezdő tanítvány, egyszerű köntösbe öltözve, a könyörtelen edzés által megkeményedett, érzéketlen kezekkel ütögetve. Ahogy teste megedződik, ő lesz a Templom Őrzője, öklét vaskesztyűvel erősíti meg, tartása rendíthetetlen, mint a hegyek.

Ellenségei támadhatnak, de ő nem esik el. És amikor eléri a csúcsot, már nem egyszerű őrző, hanem egy bódhiszattva titán, alakját áramló isteni köntösbe burkolja, karjait aranyozott karperecek díszítik, amelyek saját fékezhetetlen szellemének energiájától zümmögnek. Megingathatatlan bástyává válik, amely visszaveri azokat az ütéseket, amelyek kisebb embereket is lezuhantanának, és minden egyes csapást olyan erővel viszonoz, amely képes lenne megrengetni az egeket. De minden ereje ellenére lassú, megfontolt egy lavina, amelyet nem lehet megállítani, de le lehet győzni. Az árnyékból támadó ellenséggel szemben, akik mérgezett pengékkel táncolnak körülötte, még a titán is megtorpanhat.

Shadow Lotus

Az Árnyéklótusz egykor a kegyelem látomása volt, a császári udvar virága, szépségét csodálták, jelenlétét tisztelték. De a szépség önmagában tehetetlen a kegyetlenséggel szemben, és amikor családját egy politikai puccs során lemészárolták, megtanulta, hogy a túléléshez magává kell válnia a halálnak. Az ártatlanság hamvaiból merénylő támadt, lelke tőrré élesedett, bosszúja méreggel átitatott. Méregvirágként kezdi meg útját, sötét köntösbe öltözve, pengéje gyors és pontos, méreggel megspékelve, amely elszívja ellenségei erejét. De még nem tökéletes, ezért tovább tökéletesíti művészetét, és Holdfény Kísértővé válik, árnyékból és selyemből álló alakjává, aki láthatatlanul csap le, és eltűnik, mielőtt áldozatai észrevennék, hogy már halottak. Amikor eléri a csúcsot, végső formáját a Bíbor Özvegyként ölti magára, vérvörös selyembe burkolózva, fegyvereit ezernyi halálos lény mérgével átitatva. Minden lépése megfontolt, minden csapása halálos, és akik szembe mernek szállni vele, még mielőtt felfognák, mi történt, elesnek.

De az özvegy minden halálos ereje ellenére törékeny. Nem tud ellenállni a csatatér páncélos harcosainak, nem bírja a hosszan tartó harcot. Ő egy suttogás a sötétben, egy penge az éjszakában, de ha sarokba szorítják, ugyanolyan halálos, mint bárki más.

Azúrkék lándzsa

Az Azúrkék Lándzsa egykor katona volt, egy harcos, aki nem a dicsőségért, hanem a kötelességért harcolt. De a kötelességet ki lehet forgatni, és amikor meglátta a korrupciót a birodalomban, amelynek védelmére felesküdött, letette a zászlaját, és elsétált, úgy döntött, hogy inkább az igazság, nem pedig a zsarnokság nevében használja a lándzsáját. Száműzött harcosként kezdi, régi egyenruhájának szakadt maradványait viseli, egyszerű vaslándzsával hadonászik, ütései erőteljesek, de nem kifinomultak.

Ahogy folytatja epikus útját, mélyreható átalakuláson megy keresztül, és Ezüst Őrszemként válik belőle. Páncélja ragyogó fényben ragyog, tükrözve elszántságának és rugalmasságának fényét. A lándzsa, amelyet forgat, nem csupán egy fegyver; ez rendíthetetlen elszántságának szimbóluma, borotvaélesre csiszolva, és átitatva azzal az erővel, hogy figyelemre méltó pontossággal és állhatatossággal csapjon le ellenfeleire. Lándzsájának minden egyes döfését aprólékos pontossággal hajtja végre, ami félelmetes ellenféllé teszi őt a csatatéren.

Ahogy halad előre, legyőzve számtalan próbatételt és megpróbáltatást, végül eléri fejlődésének csúcsát, és elnyeri a Mennyei Fegyver Úr tiszteletre méltó címét. Ebben a magasztos állapotában fenséges harci páncélzatot visel, amely egyszerre sugároz eleganciát és erőt, ami legendás harcos státuszának bizonyítéka. Kezében egy csodálatos halberdát tart, egy félelmetes szépségű és erejű fegyvert, amelyet egy ősi sárkány esszenciája itatott át, és amely rendkívüli képességekkel és a világ misztikus erőivel való megingathatatlan kapcsolattal ruházza fel. Királyi öltözéke és a félelmetes halberdája kombinációja látványossággá teszi őt, a harciasság és a nemesség igazi megtestesítőjévé, aki a nehézségekkel szemben is helytáll.

Ütései viharrá válnak, hatótávolsága páratlan, ellenségei pedig elesnek, mielőtt még a távolságot is megközelíthetnék. De minden ereje ellenére nem ő a leggyorsabb, és a fürge orgyilkosokkal és tűzforgató alkimistákkal szemben még a hatalmas lándzsát is lekörözhetik.

Pokoli alkimista

A pokoli alkimista nem hasonlít a többiekhez, mert nem ököllel vagy acéllal harcol, hanem a tűz nyers, féktelen dühével. Egy tudós, aki tiltott művészetekkel foglalkozott, megfejtette az égés, a pusztítás titkait, és most fegyverként használja. Láng Novíciusként kezdi, egyszerű tudósként, akinek instabil tűzbombái vannak, saját ereje éppúgy veszélyt jelent saját magára, mint ellenségeire.

Ahogy folytatja önmaga felfedezésének és elsajátításának útját, végül eléri végső és legerősebb formáját. Ebben a transzcendens állapotban túllépi a halandóság határait, és a félelmetes Borostyáncsászárrá alakul át. Ez a félelmet keltő alak a fekete és a vörös színek lenyűgöző kombinációjába burkolózik, amelyek egyszerre szimbolizálják a pusztulást és az újjászületést. Lángok táncolnak és kavarognak körülötte, mint egy élő pokol, megtestesítve a nyers, féktelen erőt, amelynek most ő parancsol. A körülötte lévő levegő pattog az energiától, egyértelmű figyelmeztetés mindazoknak, akik szembe mernek szállni vele: egy megállíthatatlan erő haragjával kell szembenézniük, egy olyan lénnyel, aki magának a tűznek az ősi esszenciáját hasznosította.

Lángjai túlnőttek a puszta melegség pislákolásán; most már telhetetlen éhséggel emésztenek fel mindent, ami az útjukba kerül. Mégis, minden káosz és pusztítás ellenére, amit el tud szabadítani, ő egy törékeny, törékeny figura marad, aki olyan sebezhetőséget rejt, amely meghazudtolja vad külsejét. A tűz, amely a legfélelmetesebb fegyvereként szolgál, egyben veszélynek is kiteszi őt, ami az erő és a sebezhetőség paradoxonját hozza létre.

Ha az ellenfeleinek sikerül felzárkózniuk, és elviselniük lángoló dühének perzselő támadását, sértetlenül érhetik el őt. Abban a pillanatban, amikor áttörik a lángok védőgátját, ő teljesen védtelenül áll, megfosztva erejétől és kiszolgáltatva ellenségeinek. A lángok, amelyek egykor védték őt, kétélű karddá válnak, megvilágítva a hatalma és a lehetséges bukása közötti bizonytalan egyensúlyt.

Minden harcos a saját útját járja, mindegyiküknek olyan próbatételekkel kell szembenéznie, amelyek legendává formálják őket. Egyesek a bosszúért, mások az igazságért, megint mások a túlélésért harcolnak. De nem számít az okuk, mindannyiukat ugyanaz a sors köti össze hogy legendát faragjanak a World of Kungfu világában: Sárkány és Sas, hogy felemelkedjenek, elbukjanak, újra felemelkedjenek, és végül a harc isteneiként álljanak. Az előttük álló út alattomos, az ellenség könyörtelen, de azok, akik kitartanak, a harci mesterek csúcsán állnak, és nevüket félelemmel suttogják az egész országban. A kard, az ököl, az orgyilkos, a lándzsa vagy a láng útját választod? Válassz bölcsen, mert a végzeted vár rád.

A World of Kungfu: Sárkány és Sasban a harcosok nem egyszerűen magányos kardforgatóként járják a földet ők építkeznek, ők parancsolnak, és ők alakítják a körülöttük lévő világot. Egy igazi harcművész megérti, hogy a hatalom nem csak a harcban kovácsolódik, hanem az általuk lerakott alapokon, az általuk épített falakon és az általuk művelt falvakon keresztül. Az a képesség, hogy egy falut létrehozzanak, egy harcos örökségének bizonyítéka, egy olyan hely, amely sokáig fennmarad, miután a csatáik véget értek. Egy falu több, mint egy épületegyüttes; egy élő, lélegző entitás, amely erőfeszítéssel, erőforrásokkal és idővel növekszik. Szerény településként kezdődik, alig több, mint a vadonba ágyazott faépítmények gyűjteménye, de odaadással nagyszerű erőddé fejlődik a harcosok menedékévé, a kereskedelem központjává és a harci világ veszélyeivel szembeni erőddé.

Ahhoz, hogy egy harcos falut építhessen, először egy darab földet kell elfoglalnia, helyet kell kivennie a vad világban, elűzve a közelben ólálkodó vadállatokat és banditákat. Innen emelkednek ki az első épületek kezdetben kezdetlegesek, nyers fából és kőből épülnek, de a fejlesztésekkel és megerősítésekkel félelmetes építményekké válnak, amelyek mindegyike a harcos és a benne lakók megerősítésének célját szolgálja. Minden épület fejleszthető, és minden fejlesztéshez olyan anyagokra van szükség, amelyeket a világból kell összegyűjteni vasat a hegyekből, fát a sűrű erdőkből, ritka köveket a rejtett barlangokból. Minden egyes fejlesztéssel a falu nemcsak látványosabbá válik, hanem funkcionálisabbá is, új képességeket szabadít fel, amelyek segítik a fegyverkészítést, a katonák kiképzését és a nép védelmét a támadástól.

Minden falu szívében ott áll a harci csarnok, amely a település alapját képezi. Itt gyűlnek össze a harcosok, itt dolgozzák ki a stratégiákat, és itt teszik igazán próbára a falu erejét. Kezdetben ez nem több, mint egy fából készült csarnok, egyszerű összejövetelek helyszíne, de ahogy megerősítik és kibővítik, nagy dojóvá válik, a fegyelem palotájává, ahol a legerősebb harcosok edzenek és meditálnak. Minél magasabb a szintje, annál erősebb harcosokat tud befogadni, lehetővé téve, hogy a harcművészetek mesterei lakjanak a falai között, és átadják tudásukat azoknak, akik keresik azt. Minden egyes fejlesztéssel a Harci Csarnok új funkciókat kap edzőpályákat, amelyek felgyorsítják a képességek elsajátítását, meditációs kamrákat, amelyek fokozzák a belső energiát, és sparring arénákat, ahol a harcosok összemérhetik erejüket egymással. Egy falu erős Harci Csarnok nélkül olyan, mint egy penge él nélkül tompa és céltalan.

A harci csarnokon túl található a kovácsműhely, ahol fegyvereket készítenek, javítanak és töltenek fel erővel. A legkorábbi stádiumban ez csak egy kis kovácsműhely egyetlen üllővel és egy pislákoló kovácsműhellyel, ahol csak a legegyszerűbb kardok és lándzsák készülhetnek. De ahogy növekszik, ahogy erősebb fémeket és elvarázsolt érceket fedeznek fel, legendás műhellyé válik, ahol a kovácsmesterek hősökhöz méltó fegyvereket formálnak. Minden egyes fejlesztés új anyagokat vezet be, lehetővé téve isteni pengék, elvarázsolt páncélok és talizmánok készítését.

Egy falut, legyen az bármilyen erős is, meg kell védeni, és ez a feladat a külső falakra és az őrtornyokra hárul. A falu eleinte védtelen, ki van szolgáltatva a fosztogatóknak, banditáknak és a vadállatoknak, amelyek a földön kóborolnak. Az első falak egyszerű fából készült akadályok, alig elégségesek ahhoz, hogy visszatartsák az elszánt támadókat. De ahogy a kő felváltja a fát, ahogy az őrtornyok emelkednek, és az őrök elfoglalják a helyüket, a falu erőddé válik. Egy teljesen megerősített falu szinte áthatolhatatlan, tornyosuló falakkal, amelyeken íjászok sorakoznak, rejtett csapdákkal, amelyek elriasztják a betolakodókat, és megerősített kapukkal, amelyek ellenállnak az ostrom erejének. Az őrtornyok nem csupán a védelmet szolgálják a megfigyelés eszközeként is szolgálnak, lehetővé téve a harcosok számára, hogy a fenyegetéseket már azelőtt lássák, mielőtt azok megérkeznének, időt adva nekik a felkészülésre, a tervezésre és az első csapásra. Egyetlen falu sem mondhatja magát erősnek a falai nélkül, mert a legnagyobb harcosok nemcsak magukért harcolnak, hanem azokért is, akiket védenek.

Egy falu több, mint épületek. Ez egy örökség. A hatalom, a kitartás, a káosszal szemben álló civilizáció szimbóluma. Minden építmény szerepet játszik, a nyüzsgő piacoktól kezdve, ahol a kereskedők összegyűlnek, hogy kereskedjenek, a nagy arénákig, ahol a harcosok próbára teszik erejüket, a rejtett szentélyekig, ahol a szerzetesek a föld erejéért imádkoznak. Minden fejlesztés, minden bővítés egy lépés valami nagyobb felé. Egy harcos, aki falut épít, nem csak egy harcos ő egy vezető, egy uralkodó, egy legenda. És ahogy a falujuk virágzik, úgy virágzik a nevük, a szócsövük is.